Место свободно!
Меню сайта
Главная страница Форум Программы Новости Игромании Статьи Игромании Прочие игры
Наши сервисы
Онлайн Марио Конфигуратор server.cfg Радио Проверка тиц и pr Пострадать фигнёй ;)
Игровые Tv
CyberArena TV
Файлы CS 1.6
Скачать Counter-Strike 1.6 Готовые Сервера Сервера от нашего портала Моды CS 1.6 Плагины CS 1.6 Карты CS 1.6 Софт CS 1.6 Конфиги CS 1.6 Модели CS 1.6 Анти-читы CS 1.6 Патчи CS 1.6 Темы CS 1.6 Лого и иконки CS 1.6 Разное CS 1.6 Полезности CS 1.6
Файлы CS Source
Скачать CSS Готовые сервера CSS Плагины CSS Моды CSS Карты CSS Модели CSS Софт CSS Статьи CSS
Файлы L4D & L4D2
Скачать L4D & L4D 2 Готовые сервера L4D & L4D 2 Плагины L4D & L4D 2 Моды L4D & L4D 2 Карты L4D & L4D 2 Модели L4D & L4D 2 Статьи L4D & L4D 2
Файлы Team Fortess
Скачать Team Fortess 2 Готовые сервера Плагины Team Fortess 2 Моды Team Fortess 2 Карты Team Fortess 2 Модели Team Fortess 2 Софт Team Fortess 2 Разное Team Fortess 2 Статьи Team Fortess 2
Games
Скачать:


Друзья сайта


Название сайта

Название сайта

Название сайта

Название сайта

Хостинг от uCoz
Поиск
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » Статьи » Статьи CSS

Официальные игры(JailMod)
"Саймон."

Суть игры заключается в том, что Т должны выполнять приказы ведущего после слов "Саймон говорит". Любая другая формулировка является обманной.

Нюансы:
▪ Перед началом игры КТ (ведущий) обязан объяснить правила и сказать с кем играют Т, т.е. имя ведущего
▪ Во время игры в "Саймон"а каждое действие считается за действие, а предыдущее действие (приказ) отменяется по умолчанию.
▪ Во время объяснения правил все Т обязаны молчать.
▪ Игру "Саймон" можно начинать если все Т в сборе и минимальное кол-во игроков составляет - 4.
▪ Во время игры в "Саймона" может говорить и убивать только "Саймон".
▪ "Саймон" говорит, что мы закончили играть в "Саймона" - не обманка.
▪ "Саймон" говорит, всем Т идти за "Саймоном" - обманка.
▪ "Саймон" говорит прыгнуть и сесть - выполняем приказ прыгнуть, не садимся, т.к. двойные приказы не выполняются (С тройными приказами - аналогично).
▪ "Саймон" говорит (микрофон обрывается) сесть - не обманка.
▪ "Саймон" говорит летать по карте - не выполнимо (админа не в счет), но пред. приказ отменяется.
▪ Личные приказы - запрещены. Пример - "Саймон говорит Уасе встать на лестницу; всем Т; ты; зелёный; белый; двоим Т; троим Т" и т.д.
▪ Если Т бунтует во время "Саймона" и атакует другого КТ, бунтующего Т вправе убить любой КТ.
▪ Если КТ встает на голову Т во время игры "Саймона" - Т вправе его резать. (Но только в момент, когда КТ на голове.) Правила имеют больший приоритет.
▪ "Саймон" говорит прыгнуть в пропасть - приказ ведёт к смерти Т, Т не должны выполнять. Но предыдущий приказ отменяется.
▪ "Саймон" говорит идти за "Саймоном". Все Т пошли за "Саймоном" шагом (зажимая Шифт).
▪ Выполняются приказы только после слов "Саймон говорит" - все остальные приказы не выполняются. Пример - "Саймон" говорил, "Саймон" сказал, "Саймон" скажет и т.д.
▪ Если от "Саймона" последовал приказ сомкнуться у стены "N", а затем последовал приказ включить фонари, то Т так и остаются сомкнутыми у стены, приказы указывающие на местоположение не отменяются, как предыдущие.
▪ "Саймон" говорит встать на спрей "Саймона" - верно, с учетом того, что все Т смогут поместится на спрее. Если не все Т могут встать на спрей "Саймона" - обманка. "Саймон" говорит подойти к моему спрею - обманка. "Саймон" говорит подойти к спрею "Саймона" - так же является верной формулировкой.
▪ Игра в "Саймона" заканчивается только после слов - "Саймон говорит, что мы закончили играть в Саймона". Любая другая формулировка за окончание игры не принимается. ("Саймон" говорит, закончили играть в "Саймона" - также является не обманкой).
▪ Если у Вас есть претензии к "Саймону" по поводу вашего убийства - дождитесь окончания игры - потом спрашивайте, т.к. во время игры говорит только ведущий и к тому же мертвые молчат. Флуд наказуем.
▪ Включение микрофона тоже считается действием. Исключение - Т решил уточнить приказ по причине плохой слышимости Саймона.
▪ Если "Саймон" отказался повторить приказ и убил Т, засчитывается как фрикилл.
▪ Если у Т во время "Саймона" оказывается оружие - он не должен его выкидывать без приказа "Саймона", т.к. считается действием без приказа. Исключение - Т может быть убит если направил оружее на "Саймона".
▪ Выдумывание правил для "Саймона" - карается по всей строгости.
▪ Если все Т ошибаются в игре в "Саймона", "Саймон" в праве убивать всех Т.
▪ Так же приказ не выполняется, если не все Т могут его выполнить.
▪ Если "Саймон" погибает, игра в "Саймона" автоматические заканчивается.
▪ Игра начинается после - "Саймон говорит, что мы играем в Саймона, Саймон говорит, что Уася Саймон". Во время объяснения правил все Т не принимают никаких действиет. КТ (ведущий) вправе убивать без пред. выстрела.
▪ "Саймон говорит, повторять приказы Саймона" - запрещено.
▪ "Саймон" говорит сесть (любое другое действие) на счет 3 (любая другая цифра) - запрещено.
▪ Любое слово, которое как либо характеризует саймона перед фразой "Саймон говорит" - является обманкой.

_________________________________


"Злой Саймон."

Суть игры заключается в том, что Т должны выполнять приказы ведущего после слов "Злой Саймон говорит"., кто выполнит приказ последним, либо выполнит действие без приказа "Злого Саймона" или ошибется в приказе "Злого Саймона" - погибает.

Нюансы:
▪ Перед началом игры КТ (ведущий) обязан объяснить правила и сказать с кем играют Т, т.е. имя ведущего.
▪ Во время объяснения правил все Т обязаны молчать.
▪ В "Злом Саймоне" КТ не имеет права обманывать Т.
▪ Если какой-либо Т не услышал приказ, он в праве попросить КТ повторить приказ.
▪ КТ не имеет права отказываться повторять приказ.
▪ Если "Злой Саймон" погибает, игра в "Злого Саймона" автоматические заканчивается.
▪ Если Т двигаются после того, как "Злой Саймон" сказал, что - "каждое действие считается за действие", "Злой Саймон" в праве их убивать. Т.к. игра уже началась.
▪ Во время игры в Злого Саймона каждое действие считается за действие, а предыдущее действие (приказ) отменяется по умолчанию.
▪ Игру в Злого Саймон можно начинать если все Т в сборе и минимальное кол-во игроков составляет - 4.
▪ Во время игры в Злого Саймона может говорить и убивать только Злой Саймон.
▪ Личные приказы - запрещены. Пример - "Злой Саймон говорит Уасе встать на лестницу; всем Т; ты; зелёный; белый; двоим Т; троим Т" и т.д.
▪ Игра в "Злого Саймона" заканчивается только после слов - "Злой Саймон говорит, что мы закончили играть в Злого Саймона"
▪ Если у Вас есть претензии к "Злому Саймону" по поводу вашего убийства - дождитесь окончания игры - потом спрашивайте, т.к. во время игры говорит только ведущий и к тому же мертвые молчат. Флуд наказуем.
▪ Выдумывание правил для "Злого Саймона" - карается по всей строгости.
▪ Так же приказ не выполняется, если не все Т могут его выполнить.

_________________________________


"А-Б."

КТ пишет в общий чат "а" или "б", Если КТ пишет "а"- Т пишут "б" и наоборот. Победит тот Т, который первым напишет в общий чат правильный вариант. Победитель выбирает максимум 2ух других Т, которых КТ убивает.

Нюансы:
▪ Перед началом игры ведущий (КТ) обязан объяснить правила и сказать с кем играют Т, т.е. имя ведущего.
▪ Во время объяснения правил все Т обязаны молчать.
▪ Выигравший Т может попросить КТ убить двух Т на свой выбор.
▪ Победитель выбирает максимум 2х других Т, которых убивает ведущий (КТ)
▪ Игру в "а-б" можно начинать если все Т в сборе и минимальное кол-во игроков составляет - 4.

_________________________________


"Спрей."

КТ строит Т у стены, предварительно указав стену. Проигрывает тот Т, который нарисует "спрей" ниже остальных.

Нюансы:
▪ Перед началом игры ведущий (КТ) обязан объяснить правила и сказать с кем играют Т, т.е. имя ведущего.
▪ Во время объяснения правил все Т обязаны молчать.
▪ Т не должны отходить от стены, не должны отходить от своего "спрея", должны рисовать только с земли/пола/песка и т.д., не должны рисовать с голов, кол-во прыжков не ограничено, перерисовывать "спрей" нельзя.
▪ КТ может задать свои правила игры в "спрей". Пример - "рисуем только с голов" и т.д.
▪ Игру в "спрей" можно начинать если все Т в сборе и максимальное кол-во игроков составляет - 3.

_________________________________


"Математика."

КТ (ведущий) пишет в общий чат математическое выражение. Тот Т который первым даст на него верный ответ (в общий чат), выбирает двух Т, которых убьет КТ (ведущий).

Нюансы:
▪ Перед началом игры КТ (ведущий) обязан объяснить правила и сказать с кем играют Т, т.е. имя ведущего.
▪ Во время объяснения правил все Т обязаны молчать.
▪ Выигравший Т может попросить КТ убить двух Т на свой выбор.
▪ Т вправе попросить подсказку у ведущего, только 1 за игру.
▪ Победитель выбирает максимум 2х других Т, которых убивает ведущий (КТ)
▪ Игру в "Математику" можно начинать если все Т в сборе и минимальное кол-во игроков составляет - 4.

_________________________________


"Олимпийские игры."

КТ разбивает игроков(Т) на пары, после чего они запрыгивают своему партнеру на голову и ждут начало гонки. После начала гонки, пары Т должны придти на финиш не упав с головы партнера. Проигравшая пара - умирает.

Нюансы:
▪ Перед началом игры КТ (ведущий) обязан объяснить правила и сказать с кем играют Т, т.е. имя ведущего.
▪ Во время объяснения правил все Т обязаны молчать.
▪ Игру в "Олимпийские игры" можно начинать если все Т в сборе и минимальное кол-во игроков составляет - 4. Максимальное кол-во игроков - 4.
▪ Никто из КТ не должен мешать провождению игры.
▪ Т вправе убить мешающего КТ безнаказанно.
▪ Проигравших Т убивает только ведущий.
▪ Стартовая и финишная черта может быть произвольной отметкой: стеной, спреем или полосой прочерченными пулями.
▪ Если во время гонки один игрок падает с головы партнера, игроки должны вернуться в начало гонки и начать путь заново.
_________________________________

"!lr" игры для 13 и 23 серверов JailMod.


Рулетка (англ. Shot 4 shot).

Цель игры - убить оппонента производя выстрел за выстрелом (т.е. стрелять по очереди).

Правила игры:

1. Место для "рулетки" выбирает террорист. КТ не имеет права отказываться стреляться на выбранном Т месте.
2.1. Стреляющий игрок должен производить выстрел из положения сидя (возможно поменять, перед началом игры). Во время выстрела запрещено двигать прицелом.
2.2. Не стреляющий игрок обязан двигаеться только по сторонам и только линейным способом. Он не имеет права:
прыгать, ходить вперед-назад. Может использовать обманные маневры, "собачки".
3. При игре в "рулетку", стреляющимся никто не должен мешать. Если кто-то мешает проведению "!lr" его могут убить безнаказанно.
4. Игрокам, играющим в "рулетку", запрещено ходить в "лечебку", для пополнения здоровья.
5. Прописывать "килл" во время "!lr" - строго запрещено.

_________________________________


Метание пистолетов\диглов. (англ. Gun toss).

Цель игры: кинуть пистолет дальше своего оппонента.

Правила игры:

1. Место для "метания пистолетов" выбирает Т. КТ не имеет права отказываться метать пистолет с выбранного Т места.
2. Игроки обязаны кидать с одного и того же места. Кидать с разных мест, в разные стороны - запрещено.
3. После того, как оба участника метания бросили пистолеты они имеют право их бросить заново, но только в том случае если невозможно определить чей пистолет упал дальше. Ни в каких других ситуациях перебрасывать пистолет - запрещено.
4. После броска ни один из участников не должен подбирать упавшие пистолеты, до тех пор пока оба участника не будут уверены в своем выигрыше/проигрыше.
5. Т может указать, кто бросает пистолет первым.
6. Проигравшего игрока убивает только тот игрок, который играл с ним в "!lr".
7. При игре в "метание пистолетов", играющим никто не должен мешать. Если кто-то мешает проведению "!lr" его могут убить безнаказанно.
8. Прописывать "килл" во время "!lr" - строго запрещено.
9. Бинд на метание - запрещен.
10. Подкидывание пистолета ножом или тяжелым оружием запрещается. В метании игроки должны быть в равных условиях.

_________________________________


Петушиный бой (англ. Сhicken Fight).

Цель игры - запрыгнуть на голову своему оппоненту из положения сидя.

Правила игры:

1. Оба игрока должны сидеть и прыгать только из положения сидя. Вставать запрещено. Оба игрока должны находится на одинаковой поверхности. Запрыгивать с посторонних предметов на голову - запрещено.
2. Запрыгнувший Т или КТ на голову своему оппоненту должен "закрепиться" у него на голове.
3. Проигравшего игрока убивает только тот игрок, который играл с ним в "!lr".
4. При игре в "петушиный бой", играющим никто не должен мешать. Если кто-то мешает проведению "!lr" его могут убить безнаказанно.
5. Прописывать "килл" во время "!lr" - строго запрещено.

_________________________________


Бой (дуэль) на ножах (англ. Knife fight).

Цель игры - зарезать своего оппонента ножом.

Правила игры:

1. Игрокам, играющим в "бой на ножах", запрещено ходить в "лечебку", для пополнения здоровья.
2. При игре в "бой на ножах", играющим никто не должен мешать. Если кто-то мешает проведению "!lr" его могут убить безнаказанно.
3. Запрещено использовать какое-либо оружие кроме ножа.
4. Прописывать "килл" во время "!lr" - строго запрещено.

_________________________________


Гонки (англ. Race).

Цель игры - прибежать первым в точку назначения.

Правила игры:

1. Т, выставляющий метки, должен ставить их ровно и грамотно. (!setpoints).
2. При игре в "гонки", играющим никто не должен мешать. Если кто-то мешает проведению "!lr" его могут убить безнаказанно.
3. Прописывать "килл" во время "!lr" - строго запрещено.
4. У играющих должны быть одинаковые условия игры.
_________________________________


Дуэль аля Пушкин-Дантес (англ. Gun duel aka "Pushkin-Dantess").

Игра не играбельна. Если выбрали, используйте правила "Рулетки".

_________________________________


Вышибалы\битва на "флешках" (англ. Dodgeball).

Цель игры - убить противника "флешкой"

Правила игры:

1. Убить противника можно только с помощью "флешки".
2. Игрокам, играющим в "вышибалы", запрещено ходить в "лечебку", для пополнения здоровья.
3. При игре в "вышибалы", играющим никто не должен мешать. Если кто-то мешает проведению "!lr" его могут убить безнаказанно.
4. Прописывать "килл" во время "!lr" - строго запрещено.

_________________________________


Горячая картошка (англ. Hot potato).

Цель игры - перебрасывать пистолет друг другу, до тех пор пока он не задержится у противника на время достаточное для выигрыша.

Правила игры:

1. Запрещено убивать противника оружием.
2. При игре в "горячая картошка", играющим никто не должен мешать. Если кто-то мешает проведению "!lr" его могут убить безнаказанно.
3. Прописывать "килл" во время "!lr" - строго запрещено.
4. Т запрещено вставлять\кидать\засовывать КТ в текстуры или пропасть
_____________________________________
"Шарады."

Суть игры состоит в том, что любой КТ пишет в чат КТ любое слово, а ведущий КТ должен объяснить это слово Т. Кто первый догадается, что это за слово и напишет в общий чат - выигрывает. Выигравший Т выбирает кого убьет ведущий (КТ).

Нюансы:

▪ Перед началом игры КТ (ведущий) обязан объяснить правила и сказать с кем играют Т, т.е. имя ведущего
▪ Во время объяснения правил все Т обязаны молчать.
▪ Победитель выбирает максимум 2х других Т, которых убивает ведущий (КТ)
▪ Убивает только ведущий (КТ).
Категория: Статьи CSS | Добавил: lolik (07.10.2010)
Просмотров: 559 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мини профель
Воскресенье
05.04.2026
06:35

[ Управление профилем ]
Мини-чат
Наш опрос
Какая Online игра лучше?
Всего ответов: 16
RSS
Радио
УстановитеFlash player
Программы
Случайные файлы
New Years ServeR CS 1.6

New Years ServeR CS 1.6
Просмотров: 733
Комментарии: (0)

Скачать бесплатно Health/Armor-Stations

Скачать бесплатно Health/Armor-Stations
Просмотров: 652
Комментарии: (0)

Скачать - jail mod cs 1.6

Скачать - jail mod cs 1.6
Просмотров: 969
Комментарии: (0)

Теги
1.6 Counter-Strike Скачать Counter-Strike 1.6 Final DiGiTALZoNE Полезное cs 1.6 Создание сервера Cs 1.6 с нуля CS Counter-Strike online v35 Release-2+ Скачать Online WCG Pan American 2010 Specnaz(Bymer) counter strike Full Non steam Condition Патчи CS 1.6 CSPromod бета 1.04 выйдет 31 января v29 Маленький прицел в css готовые сервера сервер Public сервера) готовый для Mod zombie 4.3 (+боты Плагины CS 1.6 Моды CS 1.6 Jail dproto 0.8.72 2.52 Kicker Warn Marquee Stats 1.3 status team админа) Admin_Cheat(читы Players Drop Молотова C4 Зомби Server Superhero бесплатно ZP 2.0 CW by base new Eaters break Wanted Софт CS 1.6 HS Карты CSS полностью CS:Source de_tuscan Карты CS 1.6 новогодних Скачать Team Fortess 2 Dead Left (2009RusDemoNo-Steam) Call Modern Warfare Прочие игры Duty of Andreas времени (PC/RUS/Софт New-Year-2011 de_clan_mill Нож конфиги Конфиг aim стрельбы) (Конфиг стрельба читы deathrun
© Все права защищены | SiteMap.xml | ForumSiteMap.xml |